CNET Japan に CNET Japan - オンラインゲームは美味しいビジネス? という記事が掲載されてます。オンラインゲームのビジネスモデルとその将来性についての内容です。
主に MMORPG がネタ。MMORPG の歴史など、なかなか良く書けているとは思うし、ビジネスの話をする場合には MMORPG をネタにするのが一番分かり易くて良いとは思うのですが、できれば RTS や3Dアクションの話ももっと混ぜて欲しかったなあ。韓国のオンラインゲームビジネスの起爆剤になったのは間違いなく StarCraft だし (エントリ '韓国のIT産業を復興したゲーム『Starcraft』'参照のこと)、RTS なら日本でも AoE シリーズが成功を収めていると思いますし。MMORPG は確かに花形だけど、内容がそれに偏りすぎというか、オンラインゲーム = MMORPG みたいな論調にはちょっと物言いです。